#469. 游戏设计

游戏设计

游戏设计

题目描述

WarioWario是一名普通的游戏设计师,他想要设计一款小游戏,这款小游戏,一共有nn个关卡,每个关卡,都有一个难度系数,难度系数介于[1,m][1,m]之间的整数。为了设计出一款富有趣味的游戏,他查阅了游戏制作指南

指南中写道:

·首先,你需要保证关卡难度是非递减的,也就是说:除了第1关,每一个关卡的难度系数不能小于上一个关卡的难度系数。
·其次,有以下k条原则,第i条规则给出了4个整数xi,yi,zi,wi,它们的含义是:如果第yi关和第xi关的难度系数之差,恰好是zi,那么这个游戏的趣味度,就会增加wi,其中yi >= xi

阅读完指南后,WarioWario在思考,能够做出的游戏趣味度最大可以是多少,你能否求出呢?

输入格式

第一行三个整数n,m,k
第二行到第k+1行,每行四个整数xi,yi,zi,wi

输出格式

输出一个整数,代表游戏趣味度的最大值

输入样例

3 4 3
1 3 3 100
1 2 2 10
2 3 2 10

输出样例

110

50pts:50pts: n5,m10,k10n \leq 5,m \leq 10,k\leq 10

100pts:100pts:n10,m10,k100n \leq 10,m\leq 10,k \leq 100